Pamagat: Mindbender: Ang Ultimate Memory Card Game
Pangkalahatang -ideya: Ang Mindbender ay isang kapanapanabik na laro ng card na naghahamon sa memorya ng mga manlalaro at madiskarteng pag -iisip. Ang laro ay umiikot sa pag -minimize ng halaga ng iyong mga kard sa pamamagitan ng matalinong pag -play at mga laro sa isip. Ang bawat pag -ikot ay nagsisimula sa isang pamamahagi ng mga kard, at ang mga manlalaro ay dapat mag -navigate sa pamamagitan ng isang serye ng mga aksyon upang ma -outsmart ang kanilang mga kalaban.
Pag -setup ng laro:
- Ang bawat manlalaro ay tumatanggap ng 4 na kard, lahat ay nakalagay sa mukha.
- Sa pagsisimula ng bawat pag -ikot, ang mga manlalaro ay maaaring sumilip sa kanilang 2 tamang kard.
Layunin:
- Ang layunin ay upang magkaroon ng pinakamababang kabuuang halaga ng card sa pagtatapos ng pag -ikot.
Gameplay:
- Ang mga manlalaro ay lumiliko na gumaganap ng isa sa mga sumusunod na aksyon:
- Palitan ang center card: Ipagpalit ang isa sa iyong mga kard gamit ang center card.
- Magtitiklop ng isang kard: Duplicate ang isa sa iyong mga kard.
- Gumuhit ng isang kard: Pumili ng isang bagong card mula sa kubyerta. Maaari mo ring palitan ang isa sa iyong mga kard dito o itapon ito.
Mga espesyal na kard:
- 7 at 8: Payagan kang sumilip sa isa sa iyong mga kard.
- 9 at 10: Hayaan kang makakita ng isang kard mula sa ibang manlalaro.
- Eye Master Card: Piliin upang makita ang isang kard mula sa bawat isa na manlalaro o dalawa sa iyong sariling mga kard.
- SWAP CARD: Ipagpalit ang isa sa iyong mga kard gamit ang card ng ibang manlalaro nang hindi isiniwalat ang mga ito.
- Replica Card: Itapon ang anumang card mula sa iyong kamay.
Nagtatapos ng isang pag -ikot:
- Ang isang manlalaro ay maaaring tumawag sa "SKRU" upang tapusin ang pag -ikot, ngunit hindi sa loob ng unang 3 liko.
- Matapos tawagan ang "Skru," ang manlalaro ay lumaktaw sa kanilang susunod na pagliko, at ang pag -ikot ay nagpapatuloy para sa isa pang pagliko para sa lahat ng iba pang mga manlalaro.
- Sa pagtatapos ng pag -ikot, ang lahat ng mga kard ay ipinahayag, at ang mga (mga) player na may pinakamababang kabuuang marka ng halaga ng card na 0 puntos.
- Kung ang manlalaro na tumawag sa "Skru" ay walang pinakamababang marka, ang kanilang marka para sa pag -ikot na iyon ay doble.
Pagmamarka:
- Ang player na may pinakamababang kabuuang halaga ng card sa pagtatapos ng mga marka ng pag -ikot 0 puntos.
- Sa kaso ng isang kurbatang para sa pinakamababang marka, ang lahat ng nakatali na mga manlalaro ay marka ng 0 puntos.
- Ang isang manlalaro na tumawag sa "Skru" ngunit hindi nakamit ang pinakamababang marka ay nadoble ang kanilang pag -ikot ng marka.
Mga Larong Diskarte at Pag -iisip: Ang Mindbender ay hindi lamang tungkol sa memorya; Ito ay tungkol sa paglabas ng iyong mga kalaban. Gamitin nang matalino ang mga espesyal na kard, bluff kung kinakailangan, at oras na ang iyong "SKRU" ay tumawag nang perpekto upang mabawasan ang iyong marka at i -maximize ang mga marka ng iyong mga kalaban.
Konklusyon: Ang Mindbender ay isang laro na pinagsasama ang memorya, diskarte, at mga taktika sa sikolohikal. Kung nakikipaglaro ka sa mga kaibigan o pamilya, ang larong ito ay nangangako ng mga oras na makisali at mapagkumpitensya na masaya. Sharpen ang iyong isip at maghanda para sa isang labanan ng mga wits na may mindbender!
Screenshot













