Mga Gumagamit ng PS5 na Nanganganib sa Paglipat sa PC, Babala ng Sony

May-akda : Lily Jan 09,2025

Mga Gumagamit ng PS5 na Nanganganib sa Paglipat sa PC, Babala ng Sony

Sinabi ng mga executive ng Sony na hindi sila nag-aalala tungkol sa pagkawala ng mga gumagamit ng PS5 sa PC platform. Bagama't ang bagong console ay hindi nangangako ng permanenteng eksklusibong mga laro, ang mga makasaysayang benta ng PS5 ay halos kapareho ng sa PS4. Plano ng Sony na kumuha ng mas "aktibong" diskarte sa mga PlayStation PC port sa hinaharap.

Nagsimula ang Sony na mag-port ng mga first-party na laro sa PC platform noong 2020, at ang unang laro ay "Horizon: Zero Dawn". Simula noon, ang mga pagsisikap ng Sony sa lugar na ito ay patuloy na tumindi, lalo na pagkatapos makuha ang PC porting giant Nixxes noong 2021.

Habang ang pagpo-port ng mga larong eksklusibo sa PlayStation sa PC platform ay nagpapalawak ng kanilang abot at potensyal na kita, ayon din sa teorya, pinapahina nito ang natatanging selling point ng hardware ng Sony. Ngunit sa katunayan, ang higante ng paglalaro ay hindi masyadong nag-aalala tungkol sa pagkawala ng mga gumagamit ng PS5 sa platform ng PC Nilinaw ito ng isang kinatawan ng kumpanya sa isang sesyon ng tanong at sagot sa mga namumuhunan noong huling bahagi ng 2024: "Sa mga tuntunin ng pagkawala ng gumagamit sa platform ng PC. , hindi namin nakumpirma ang anumang ganitong kalakaran ay nangyayari at hindi itinuturing na isang malaking panganib ”

Mukhang hindi naaapektuhan ang mga benta ng PS5 ng PC porting work ng Sony

Ang pananaw ng Sony ay pare-pareho sa kamakailang pagganap nito sa larangan ng hardware. Ang pinakabagong opisyal na data ng pagbebenta ng PS5 ay nagpapakita na ang kumpanya ay nagbebenta ng 65.5 milyong kasalukuyang henerasyon na mga console noong Nobyembre 2024. Iyon ay halos katumbas ng PS4, na nagbebenta lamang ng higit sa 73 milyong mga yunit sa unang apat na taon nito. Ang maliit na pagkakaiba sa mga benta sa pagitan ng dalawang console ay mas madaling ipinaliwanag ng mga kakulangan sa PS5 dahil sa epidemya kaysa sa kakulangan ng mga console ng permanenteng eksklusibong mga laro. Dahil ang mga benta ng console ng Sony ay nanatiling matatag sa mga henerasyon, hindi nakakagulat na ang kumpanya ay naniniwala na ang PC port ay magkakaroon ng kaunting epekto sa pangkalahatang halaga ng proposisyon ng PS5.

Sa mga tuntunin ng pagkawala ng user sa PC platform, hindi namin nakumpirma na ang anumang ganoong trend ay nangyayari at hindi rin namin ito tinitingnan bilang isang malaking panganib.

Asahan ang mga gumagawa ng PlayStation na hindi lamang patuloy na magsusulong para sa mga PC port, ngunit posibleng gawin ito nang may mas matinding intensity. Noong 2024, sinabi ng presidente ng Sony na si Takaki Toga na plano ng kumpanya na maging mas "agresibo" sa mga PlayStation PC port, ibig sabihin ay paikliin nito ang agwat ng oras ng paglabas sa pagitan ng mga bersyon ng PS5 at Steam. Sinasalamin ang pagbabagong ito sa diskarte, ang Marvel's Spider-Man 2 ay nakatakdang ilunsad sa PC sa Enero 30, 15 buwan lamang pagkatapos ng orihinal na paglabas nito. Ang nakaraang laro sa seryeng Insomniac, Spider-Man: Miles Morales, ay umiral bilang eksklusibong PlayStation sa loob ng higit sa dalawang taon.

Bilang karagdagan sa "Marvel's Spider-Man 2", ang mga manlalaro ng PC ay may isa pang kasalukuyang eksklusibong laro sa PlayStation na aabangan ngayong buwan, at iyon ay ang "Final Fantasy 7 Rebirth", na nakatakdang ipalabas sa Steam sa Enero 23 . Ang Sony ay mayroon pa ring ilang mga high-profile na eksklusibong laro ng PS5 na hindi pa inaanunsyo para sa PC, kabilang ang Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade at Demon's Souls Remastered.