Walang magiging bukas na mundo sa Borderlands 4. Ano ang iniimbak ng Gearbox?
Sabik na hinihintay ng mga tagahanga ng Borderlands ang ikaapat na entry sa sikat na serye ng loot-shooter. Ang paunang trailer ay nagpakita ng mahahalagang pag-unlad, kabilang ang mga opsyon sa sukat at paggalugad, ngunit mahalagang linawin: hindi ito isang ganap na bukas na laro sa mundo.
Ang co-founder ng Gearbox Software na si Randy Pitchford, ay tahasang sinabi na hindi niya bibigyan ng label ang Borderlands 4 bilang "open world," na binabanggit ang mga hindi angkop na konotasyon para sa disenyo ng laro. Bagama't hindi idinetalye ni Pitchford ang mga detalye, malinaw na tinutukoy ng Borderlands 4 ang pagkakaiba sa pagitan ng mga guided gameplay sequence at free-form exploration.
Gayunpaman, ang Borderlands 4 ay nakahanda na maging pinakamalaking titulo ng franchise. Masisiyahan ang mga manlalaro sa tuluy-tuloy na paglalakbay sa lahat ng naa-access na lugar nang hindi naglo-load ng mga screen. Para maiwasan ang walang patutunguhan na pagala-gala sa malawak na mundo ng laro, ang mga developer ay nakatuon sa paglikha ng isang mas structured at nakakaengganyo na pakikipagsapalaran.
Habang nananatiling hindi inaanunsyo ang isang tumpak na petsa ng paglabas, inaasahan ang isang paglulunsad sa 2025. Magiging available ang Borderlands 4 sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X/S.






