"Ang Assassin's Creed Shadows ay nagpapakilala sa pagpapadala: baguhin ang mga istatistika ng armas habang pinapanatili ang hitsura"
Ang Assassin's Creed Shadows ay nagpapakilala ng isang rebolusyonaryong tampok - Transmogging - na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mapanatili ang mga istatistika ng kanilang mga paboritong armas habang pinapasadya ang kanilang hitsura. Sumisid sa mga detalye ng kung ano ang inaalok ng laro sa mga tuntunin ng pag -unlad at ang malawak na mga pagpipilian sa pagpapasadya na magagamit.
Ang Assassin's Creed Shadows ay nagbibigay ng isang malalim na pagsisid sa pag -unlad
Pagpapadala at pagpapasadya ng armas
Ang Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) ay nag -aalok ng isang komprehensibong pagtingin sa sistema ng pag -unlad nito, na naka -highlight ng makabagong tampok na transmog. Noong Marso 1, 2025, ang mga anino ng AC ay detalyado sa opisyal na website kung paano maaaring ipasadya ng mga manlalaro ang kanilang mga armas at gear. Ang AC Shadows Associate Game Director na si Julien ay nagbahagi ng mga pananaw sa pangitain ng laro, na binibigyang diin ang pokus nito sa pagpapasadya ng player.
Ang tampok na transmog ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na baguhin ang hitsura ng kanilang mga armas habang pinapanatili ang kanilang ginustong mga istatistika. Ang pagpapasadya na ito ay magagamit pagkatapos ng pagtatayo ng isang forge sa taguan, na maaaring ma -access sa pamamagitan ng menu ng imbentaryo.
Ipinaliwanag ni Julien, "Ang Forge ay sentro sa pamamahala ng iyong imbentaryo. Dito, maaari mong i -upgrade o i -dismantle ang mga armas at gear, na may higit pang mga detalye na ibabahagi sa aming paparating na artikulo sa The Hideout." Ang mga manlalaro ay maaari ring ihalo at tumugma sa iba't ibang mga bahagi ng mga armas, na nagpapahintulot sa mga natatanging kumbinasyon tulad ng talim mula sa isang sandata, ang bantay mula sa isa pa, at ang hawakan mula sa isang bagong nakuha.
Bagong pag -unlad ng loop
Sa IGN Fan Fest 2025, tinalakay ng Creative Director ng AC Shadows na si Charles Benoit ang mga mekanika at pag -unlad ng laro ng laro. Ang kamakailang post ng Ubisoft ay nagpapahiwatig ng mas malalim sa kung paano gumagana ang pag -unlad ng player sa loob ng laro.
Itinampok ni Julien ang mga hamon ng pagdidisenyo ng pag -unlad para sa dalawang protagonista, na nagsasabing, "Ang pagkakaroon ng dalawang magkahiwalay na character na may natatanging mga archetypes sa aming setting ng Feudal Japan ay hinihiling sa amin na muling pag -isipan ang aming diskarte sa pag -unlad ng player." Dagdag pa niya, "Ang layunin namin ay upang magkahanay ng malapit sa pilosopiya ng mastery at martial arts."
Mastery, kakayahan, at ranggo ng kaalaman
Nagtatampok ang AC Shadows ng natatanging mga puno ng mastery para sa mga protagonista na sina Naoe at Yasuke, na naaayon sa kanilang mga archetypes - hindi bilang isang Shinobi at Assassin, at Yasuke bilang isang samurai.
Pinaliwanag ni Julien, "Pinapayagan ng aming natatanging mga puno ng mastery ang mga manlalaro na mag -focus sa mastering ng isang tiyak na armas, playstyle, o archetype. Ang mga puntos ng pamumuhunan sa mga punong ito ay nagbubukas ng mga karagdagang bonus, pagpapahusay ng iyong pag -unlad." Ang mga kakayahan sa loob ng mga punong ito ay nag -aalok ng mga bagong mekanika ng gameplay at nadagdagan ang output ng pinsala, ngunit ang ilan ay maa -access lamang pagkatapos maabot ang ilang mga ranggo ng kaalaman. Ang mga ranggo na ito ay maaaring madagdagan sa pamamagitan ng mga hindi marahas na aktibidad tulad ng paghahanap ng mga nawalang pahina sa mga templo, pagdarasal sa mga dambana, pagsasanay ng pagmumuni-muni ng Kuji-Kiri para sa Naoe, o pag-aaral ng bagong kata para sa Yasuke.
Pagpapasadya ng iyong PlayStyle
Ang mga anino ng AC ay nagbibigay kapangyarihan sa mga manlalaro upang likhain ang kanilang panghuli playstyle na may iba't ibang mga pagpipilian sa pagpapasadya. Pinapayagan ng mga perks ang mga manlalaro na "baguhin, mapahusay, o dalubhasa ang isang piraso ng kagamitan," na nag -aalok ng mga pagpapabuti ng stat, pagdurusa, o mga kondisyon na naghihikayat ng iba't ibang gameplay.
Sa kabila ng kanilang paunang mga archetypes, ang Naoe at Yasuke ay maaaring maiakma sa iba't ibang mga playstyles. Ang laro ay nagbibigay ng mga halimbawa ng mga posibleng pagbuo, na nagpapakita ng lalim ng pagpapasadya nito. Ang Naoe ay maaaring magpatibay ng isang kakaibang istilo ng labanan, na nakatuon sa mga pag -atake sa lupa para sa mabilis na pakikipagsapalaran at disengagement, habang si Yasuke ay maaaring maiayon para sa stealth at ranged battle, na may mga perks at kakayahan na nagpapahusay ng kanyang mga kasanayan sa stealth at archery.
Sa mga kapana -panabik na mga tampok at mga pagpipilian sa pagpapasadya na isiniwalat sa mga nakaraang linggo, ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay sa pagpapalabas ng Assassin's Creed Shadows, na itinakda para sa Marso 20, 2025, sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling na -update sa pinakabagong sa Assassin's Creed Shadows sa pamamagitan ng pagsuri sa aming nakalaang artikulo sa ibaba!






