Space Marine 2 Dev уточняет: не отказываться от игры, несмотря на Space Marine 3 Buzz
Сообщество Warhammer 40 000 было потрясено неожиданным объявлением о разработке Space Marine 3, всего через шесть месяцев после выпуска Space Marine 2. Издатель Focus Entertainment и разработчик Sabre Interactive сделал это объявление в середине марта на фоне постоянных озабоченности по поводу будущего содержания и поддержки Space Marine 2.
В ответ на эти проблемы обе компании выпустили обнадеживающий пост в блоге, подчеркивая их приверженность продолжать поддержку Space Marine 2. Они объявили о захватывающих планах на будущее игры, включая выпуск патча 7 в середине апреля и подробную дорожную карту года. Кроме того, в ближайшие месяцы они обещали введение нового класса, новых операций PVE и нового оружия ближнего боя. Разработчики игриво намекали на нераскрытые сюрпризы, даже за пределы того, что дата данных обнаружили.
В заявлении прояснилось, что развитие Space Marine 3 только начинается и находится в нескольких годах от выпуска. Он заверил фанатов, что никакие ресурсы не отвлекаются от Space Marine 2, и что команда по -прежнему посвящена обогащению текущей игры. Энтузиазм по поводу нового проекта стал значительным повышением морального духа для разработчиков, которые выразили благодарность за поддержку сообщества.
Большой новостью для Space Marine 2 Players является новый новый класс, с спекуляциями, склоняющимися к аптекарю, сродни медику или библиотекарю, что приведет к способностям к деформации. Поклонники также с нетерпением ожидают нового оружия ближнего боя, и многие надеются на культовый топор, увиденный в анимационном эпизоде Warhammer от Secret Level 40 000, который энтузиастов уже был задушен в игру.
Объявление Space Marine 3 не было совершенно неожиданным, учитывая сильное выступление Space Marine 2. В интервью IGN вскоре после ее запуска главный креативный директор Sabre Interactive Тим Уиллитс намекал на потенциал для истории DLC и дразнил идеи для Space Marine 3, предложив продолжение повествования с новыми фракциями и главными.