Путь изгнания 2: разблокировать секреты сэлмгейта

Автор : Ethan Feb 11,2025

Быстрые ссылки

REALMGATE - это ключевая функция конечного марки в пути изгнания 2. В отличие от стандартных узлов карты, он не использует Waystones для обезвреживания. Это руководство подробно описывает его местоположение, использование и то, что ждет за пределами. Подготовка является ключом к максимизации его потенциала.

Как найти реплект в POE 2

Царствой расположен рядом с отправной точкой фазы картирования. Самый быстрый способ вернуть - это нажать значок дома (изображено выше) на экране отображения. Это сосредоточено на экране в начальном месте отображения. Realmgate расположен рядом с камнем Зигурата.

Значок дома может иногда перекрываться с иконой красного черепа горящего монолита. Эти места обычно близки; Расположение одного раскрывает другое.

Использование сферы в POE 2

Уэйстоны неэффективны с помощью realmgate. Его цель состоит в том, чтобы получить доступ к Endgame Pinnacle Boss Encounts. Четыре босса Pinnacle в настоящее время используют Realmgate:

  • . Активируйте Breachstone в RealmGate, чтобы вовлечь Xesht. Олрот, Происхождение падения (экспедиции Pinnacle Boss):
  • Используйте уровень 79 или более высокий журнал (полученный из экспедиций), взаимодействуя с Даннигом в вашем укрытии. Данниг появляется случайным образом во время карт экспедиции, наряду с другими экспедиционными NPC (ROG, Gwennen и Tujen), и впоследствии находится в вашем укрытии.
  • Simulacrum (событие вершины делирия):
  • Объедините 300
  • Simulacrum Splinters для создания Simulacrum, пригодного для использования в сфере. Это генерирует карту с 15 волнами врагов бреда, что делает картирование идеальным. Король в The Mists (ритуальный босс Pinnacle):
  • Приобретать «аудиторию с королем» в системе ритуальных предпочтений, используя дань. Используйте его в RealmGate, чтобы инициировать этот бой.
  • Примечание. Триммастер и Зарох, временный (обнаруженный в конце испытания хаоса и испытания сехем, соответственно) не доступны через Realmgate. Аналогичным образом, арбитр или пепел, конечный босс вершины, расположены в горящем монолите, требуя трех ключей цитадели, полученных в результате квеста, вызванного первой встречей с монолитом.