Ворота Балдура 3: Дилемма Орфеуса - бесплатная или нет?
На климатических этапах кампании вашей Baldur's Gate 3 игроки сталкиваются с одним из самых ключевых решений: освободить ли заключенный в тюрьму принц Орфеус или позволить императору управлять ситуацией. Этот выбор, сделанный после приобретения орфического молотка из дома надежды, может значительно изменить судьбу партии и судьбу мира.

Обновленный 29 февраля 2024 года Нахда Набиила: прежде чем принять это важное решение, игроки должны перемещаться по верхним и нижним районам ворот Балдура, чтобы победить Кестерик Тром, лорд Энвер Горташ и Орин. Это путешествие касается не только боя, но и о управлении отношениями с компаньонами, некоторые из которых могут пожертвовать собой ради большего блага. Игроки должны быть хорошо подготовлены, так как некоторые взаимодействия требуют высокого навыка 30, чтобы влиять на результаты.
Следующее обсуждение содержит спойлеры для окончания ворот Балдура 3 . Смотрительное усмотрение рекомендуется.
Стоит ли освободить Орфей в воротах Балдура 3?

Это решение зависит от того, чего игроки хотят достичь в своем прохождении. В начале акта 3 император предупреждает, что сдерживание Орфея имеет решающее значение для предотвращения превращения партии в иллитиды. Следовательно, освобождение Орфея может обречь одного или всех членов партии, чтобы стать разумом.
После неудачной битвы против пузырька Император телепортирует партию в астральную призму, представляя критический выбор: свободный Орфеус или позволил императору ассимилировать Гит принца использовать свою силу.
Сторона с императором
Выбор в сторону с императором приводит к кончине Орфея, поскольку его знание поглощено. Это решение может не хорошо подходить с такими спутниками, как Lae'zel и Karlach, личные квесты которого переплетаются с судьбой Орфея. Хотя этот путь дает преимущество в победе над Netherbrain, он может оттолкнуть поклонников этих персонажей.
Освобождение Орфея
Выбор свободного Орфея приводит к тому, что император выровняется с неэтерброном. Этот выбор рискует превратить члена партии в разумный флейлер, противоречит первоначальной миссии партии. Тем не менее, Орфей присоединится к борьбе с Netherbrain, поддерживаемым Githyanki. Если игроки убеждают Орфея стать разумом флайера, он охотно жертвует собой ради своего народа.
Таким образом, на стороне императора рекомендуется для тех, кто хочет избежать того, чтобы стать разумом, в то время как освобождение Орфеуса подходит игрокам, желающим рисковать трансформацией. Первый может привести к оппозиции Ла'Зеля и насильно вернуться Карлаху в Авернус, чтобы предотвратить дальнейшие проблемы с ее адским двигателем. В конечном счете, выбор зависит от того, что игроки считают наиболее подходящим для своего повествования.
Какая морально хорошая игра здесь?
Моральный выбор в значительной степени зависит от индивидуальных точек зрения, но вращается вокруг лояльности. Орфеус, как потомка Gith, представляет законного правителя, выступающего против тирании Влаакита, что делает его естественным союзником для ролевых роликов. Тем не менее, его внимание остается на его народе, потенциально за счет более широких интересов.
И наоборот, император стремится сорвать Netherbrain и помочь партии, понимая, что некоторые победы требуют жертвы. Следуя его плану привести к превращению в разум, но он позиционирует игроков как морально вертикальные. С несколькими окончаниями в Gate 3 Baldur , стратегический выбор может привести к результату, который принесет пользу всем вовлеченным сторонам.