Высиживайте причудливых уток и станьте свидетелем их невероятных превращений!
Извечный вопрос: утка или яйцо? Clusterduck отвечает, позволяя вам высиживать бесчисленное количество уток, каждая из которых более необычна, чем предыдущая. По мере того, как популяция уток растет, происходят причудливые генетические мутации, которые приводят к появлению все более странных и чудесных (или ужасающих) существ. Представьте себе утку с мечом вместо головы или конскими копытами вместо крыльев – возможности безграничны!
Не хватает места? Принесите в жертву несколько уток в таинственную нору... но действуйте осторожно! Никогда не знаешь, что скрывается внутри.
Особенности игры:
- Высиживайте и мутируйте: Создайте зверинец из уникальных мутировавших уток!
- Собирайте разнообразные вариации: Откройте для себя сотни комбинаций головы, крыльев и тела, создавая бесчисленные породы уток.
- Система редкости: Откройте для себя обычные, редкие, эпические и легендарные мутации!
- Необычные описания: Каждая утка обладает уникальной индивидуальностью, раскрывающейся в ее остроумном описании.
- Раскройте тайну: Исследуйте тайны, спрятанные в дыре.
Версия 1.20.1 (обновлено 10 сентября 2024 г.):
- Отмечает Месяц латиноамериканского наследия новым набором уток «Квакамол».
- Улучшенные чары: улучшайте силу чар, собирая детали и повышая их уровень.
- В награды Duck-Off добавлены коробки с чарами.
- Изменены награды еженедельных турниров: теперь в них входят коробки с амулетами и яйца.
- Противники Duck-Off теперь используют чары. Будьте готовы!
- Таймеры для яиц бога теперь можно пропустить.
- Различные исправления ошибок и улучшения.
Скриншот
Clusterduck is so fun and addictive! The mutations are hilarious and unexpected. I just wish there were more ways to interact with the ducks.
Me encanta ver cómo evolucionan los patos, pero el juego se vuelve repetitivo después de un tiempo. Necesita más desafíos o misiones.
Les mutations des canards sont incroyables, mais le jeu manque de profondeur. J'aimerais voir plus de contenu et de fonctionnalités.











