As principais aulas em Xenoblade Chronicles X revelou
Decidir sobre as melhores aulas do Xenoblade Chronicles X Definitive Edition pode parecer esmagador, dada a variedade disponível e o tempo necessário para dominar novas habilidades de arma. Embora qualquer classe possa ser eficaz neste RPG, alguns se destacam por sua utilidade e versatilidade. Se você se apegar à sua aula de partida, isso é perfeitamente bom, pois é uma das opções mais adaptáveis do jogo.
Vídeos recomendados
Nosso Guia de Classes de Edição Definitiva Xenoblade Chronicles X destaca as cinco melhores aulas do jogo, explicando por que valem seu tempo e atenção.
Drifter

O Xenoblade Chronicles X incentiva você a ir além da aula de Drifter quando você atingir a classificação 10, mas essa classe inicial continua sendo uma escolha altamente versátil e útil durante todo o jogo. Para os fãs das Crônicas Xenoblade originais, o Drifter pode ser comparado ao Shulk, embora com um conjunto de habilidades mais limitado. Esta aula oferece uma variedade de artes debuff e ofensivas, incluindo habilidades que cambaleam e derrubam inimigos, bem como uma que regenera a saúde, reduzindo sua dependência de curandeiros do partido possivelmente não confiáveis.
O Drifter utiliza rifles de assalto para fortes danos e facas para ataques corpo a corpo poderosos, garantindo que você esteja bem equipado para qualquer cenário de combate. Além disso, o Drifter possui o maior número de slots de habilidade de qualquer classe, tornando -se uma excelente opção para voltar depois de experimentar outras classes para adaptá -la ao seu estilo de jogo preferido.
Jaguar de metal completo

A classe de Elma, Full Metal Jaguar, é uma opção de alto risco e alta recompensa. Ele aprimora sua taxa crítica de acerto quando o HP derruba abaixo de 50%, e uma habilidade reduz ativamente sua saúde para mantê -lo nesse estado vantajoso. A habilidade Fantasma da Fábrica ajuda seus aliados a evitar ataques, enquanto o surto elétrico gera danos ao éter, uma raridade entre as classes corpo a corpo. Até a habilidade básica, Shadowsstrike, dá um soco, tornando a Jaguar de metal completo uma escolha emocionante para quem prospera no limite.
Duelista

O duelista é um combatente auto-suficiente que se destaca em batalhas de curto alcance, mas também gerencia o combate à distância. Armado com uma espada longa e um rifle de assalto, semelhante, mas mais avançado que a configuração do Drifter, os duelistas têm acesso a um amplo espectro de habilidades valiosas. O último suporte converte seu TP em um impulso para o TP da festa, facilitando ataques poderosos de seus companheiros de equipe.
A alma dos samurais aumenta os ataques básicos com os recursos de área de efeito, enquanto a verdadeira borda do fluxo recupera o TP quando seu moral é alto. No entanto, Blossom Dance se destaca como uma das principais habilidades do jogo, impressionando e montando inimigos para derrubar enquanto ignora suas resistências, tornando -o inestimável contra a maioria dos inimigos.
Mentor

Para os jogadores que gostam de manipular o comportamento do inimigo por danos diretos, a classe Mastermind é uma excelente escolha. Embora suas artes possam não corresponder aos duelistas em poder bruto, eles aliviam significativamente o fardo de lutas longas e desafiadoras. O mentor pode remover os fãs de inimigos e, no nível sete, reduz a resistência ao debuff inimigo ao conseguir um ataque. Além disso, oferece habilidades de impulsionamento de TP e uma arte de pedra que inflige o efeito do vírus, exigindo uma abordagem mais estratégica da batalha, mas gratificante com sua eficácia.
Cavaleiro Galáctico

Comumente associado aos usuários da Skell, a classe Galactic Knight estende sua utilidade além desses gigantes robôs de luta. Pode remover debuffs, curar aliados e causar danos substanciais e especializados. Os Cavaleiros Galácticos podem até diminuir suas próprias elogios com uma combinação corpo a corpo. Suas habilidades específicas da Skell aprimoram o apêndice HP e o poder de combate sem pré-requisitos, tornando e a classe uma opção versátil e poderosa dentro e fora do Skell.