Spider-Man 2 estreia em críticas a vapor 'mistas' em meio a sérios problemas de desempenho de PC
A porta PC do Spider-Man 2, inicialmente divulgada por seu desempenho surpreendentemente bom com base nos requisitos do sistema, recebeu uma recepção mista no Steam. Muitos jogadores relatam questões técnicas significativas, resultando em uma classificação atual de revisão positiva de 55%. Os relatórios incluem acidentes frequentes, mesmo em sistemas de ponta, como aqueles com GPUs RTX 4090. Um usuário com um RTX 4090 afirmou: "Apesar de ter uma GPU de ponta e executar os mais recentes motoristas da NVIDIA (5.66.36), o jogo frequentemente trava". Outra revisão do usuário simplesmente declarou: “O jogo é completamente não jogável no PC. O jogo trava a área de trabalho a cada cinco minutos. Eu já solicitei um reembolso. ”
One reviewer's comment summarizes the widespread sentiment: "Hold off on buying until they get a couple of stabilization patches out because holy hell… To say this is 'rough' is an understatement. Lighting doesn't load in some cutscenes, those same scenes run at seconds-per-frame, audio desync issues up the wazoo, freezing, stuttering, and just about every other performance issue I can think of. I'm gonna get a refund for now because Francamente, há outras coisas pelas quais eu poderia usar US $ 70 agora. "
Um problema comum parece ser frequente falhas do controlador gráfico do jogo, mesmo em PCs poderosos. Uma mensagem de erro recorrente diz: “Ocorreu um problema com seu driver de exibição. Isso pode ser causado por drivers desatualizados, usando as configurações de jogo mais altas do que a sua GPU pode suportar, uma GPU superaquecedor ou um erro com o jogo. Tente atualizar seus drivers de gráficos ou abaixar suas configurações no jogo. ”
Além dos acidentes, outros problemas relatados incluem comutos com defeito DLSS e recursos de rastreamento de raios, longos tempos de carregamento, texturas ausentes e problemas de áudio. Vários jogadores reivindicam percorrer o desempenho após as sessões de jogo prolongadas geralmente precedem um acidente, levando alguns a suspeitar de um vazamento de memória como o culpado.
A Nixxes, o desenvolvedor do porto, reconheceu as falhas nos fóruns do Steam, aconselhando os usuários a consultar seus guias de solução de problemas e suporte de contato com toras e despejos de falhas para uma resolução mais rápida. Eles também abordaram um bug que afetando missões foto-op, sugerindo que a redução das configurações de gráficos ou a resolução como uma solução alternativa se a taxa de quadros cair abaixo de 20 fps durante essas cenas.