"Reino vem: Deliverance 2 vende 1 milhão de cópias, o desenvolvedor celebra o 'triunfo'"
Kingdom Come: Deliverance 2 invadiu o local, vendendo um milhão de cópias impressionantes dentro de apenas um dia de seu lançamento. A sequência muito esperada do Warhorse Studios do seu RPG de ação medieval da Europa chegou ao mercado em 4 de fevereiro, disponível no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S. O jogo subiu rapidamente à lista de jogos mais tocados do Steam, mostrando sua popularidade imediata entre os jogadores.
Somente no Steam, o Reino Venha: Deliverance 2 atingiu um pico de 159.351 jogadores simultâneos, um número que deve aumentar quando o jogo entra em seu primeiro fim de semana em venda. Esse número ultrapassa o reino original: o pico da Deliverance, contagem simultânea de 96.069, de sete anos atrás. É importante lembrar que esses números refletem apenas jogadores de PC; O pico de pico de contagem de jogadores simultâneos em todas as plataformas seria ainda maior, embora o número de jogadores de console não seja divulgado pela Sony ou Microsoft.
Os estúdios de Warhorse comemoraram o sucesso do reino: Deliverance 2 no Twitter, chamando -o de "um triunfo". Isso sugere um forte desempenho para o desenvolvedor tcheco e sua empresa controladora, a Plaion, uma subsidiária do Embracer.
A questão na mente de todos é o quão longe o reino vem: a Deliverance 2 pode ir. Atualmente, é o jogo mais vendido no Steam por receita em todo o mundo, superando os pesados rebatedores como Counter-Strike 2, Civilization 7 e Monster Hunter: Wilds. Isso indica que o jogo tem poder substancial de permanência no mercado.
A Revisão da IGN sobre o Reino Venha: Deliverance 2 concedeu a ele um notável 9/10, elogiando seu "excelente combate corpo a corpo e uma história excepcional". A resenha destacou o jogo como uma sequência e uma "coroação", sugerindo que traz muitas das idéias do jogo original a um culminar bem -sucedido.
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