Call of Duty: Black Ops 6 Update reverte a mudança de zumbis controversos
Call of Duty: Black Ops 6 Update reverte os zumbis controversos mudam <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 O Treyarch abordou as preocupações dos jogadores em relação às recentes alterações no modo de zumbis do Black Ops 6, especificamente o atraso de desova do modo direcionado. Após o feedback negativo, a atualização de 9 de janeiro reverteu a mudança controversa que aumentou o tempo entre as rodadas e os zumbis aparece após cinco rodadas em loop. Esta decisão tem como objetivo restaurar a experiência divertida e gratificante da experiência que os jogadores esperam do modo de zumbis. O atraso original foi considerado "não divertido" pela comunidade.
A atualização também inclui várias melhorias:
- Citadelle des Morts Correções de bug:
bugs múltiplos que afetam o mapa da Citadelle des Morts, incluindo falhas visuais, problemas de travamento relacionados ao aumento da bainha e bloqueadores de progressão da missão foram resolvidos. As correções garantem a jogabilidade suave e a conclusão da missão.
- Shadow Rift Mod Buffs:
O mod de munição de fenda de sombra recebeu buffs significativos, aumentando as taxas de ativação para inimigos normais, especiais e de elite. O cronômetro de recarga também foi reduzido em 25%, aumentando sua eficácia geral.
<🎜 🎜 🎜> Melhorias globais: <🎜 🎜 🎜 🎜> A atualização aborda vários problemas em todo o jogo, incluindo problemas visuais com a pele do operador "JoyRide" de Maya, falhas da interface do usuário na guia Eventos e problemas de áudio com banners de marcos de evento. A estabilidade multiplayer também foi melhorada. -
<🎜 🎜> Luz morta, Ajustes LTM de luz verde:
O modo de tempo limitado (LTM) "Luz morta, luz verde" agora inclui Liberty Falls como um mapa jogável e aumentou a tampa redonda para 20. -
Atualizações futuras:
As notas do patch confirmam que a segunda temporada do Black Ops 6 será lançada no dia 28 de janeiro, trazendo mais correções e ajustes de bugs. Especificamente, uma correção para o bug de ataque dupla Vermin e o problema do Terminus Speedrun serão incluídos nesta atualização. Os jogadores são incentivados a completar a missão principal da Citadelle des Morts antes do final da primeira temporada recarregada.
global:
caracteres: Resolvido Problema de visibilidade com a pele "JoyRide" de Maya. <🎜 🎜 🎜>
ui:- corrigido problemas visuais com a guia Eventos.
- áudio: <🎜 🎜> Resolvido Problema de reprodução de áudio para banners de marcos de evento.
- multijogador:
- modos (luz vermelha, luz verde): aumentou o XP concedido do bônus da partida.
estabilidade: várias correções de estabilidade implementadas.
- zumbis:
- mapas (Citadelle des Morts): abordou vários bugs, incluindo falhas, efeitos visuais e problemas de progressão da missão. Modo direcionado revertido Spawn Atraso mudanças.
- modos (modo direcionado): reverteu o tempo prolongado entre as rodadas e o atraso na geração de zumbis.
- Mods de munição (Shadow Rift): aumentou significativamente as taxas de ativação e reduziu a recarga.
LTM Destaques / Ajustes (luz morta, luz verde): Adicionado mapa da liberdade Falls e aumento da tampa redonda para 20.
estabilidade: várias correções de estabilidade.





