April Fools: Desbloqueando o lança -chamas em vestido para impressionar
* O vestido para impressionar* continua a encantar os jogadores com suas atualizações inovadoras. Para April Fools, o jogo introduziu uma missão única, e a recompensa é algo que você normalmente não esperaria de um jogo focado na moda: um lança-chamas! Aqui está um guia detalhado sobre como reivindicar esse prêmio incomum em *vestido para impressionar *.
Vista para impressionar o guia de lança -chamas
Captura de tela pelo escapista.
Para desbloquear o lança-chamas, você precisará inserir um código ** de 5 dígitos ** na barra de códigos. Embora isso pareça direto, o desafio está em descobrir o código sozinho, e você deve fazê -lo rapidamente. A missão é sensível ao tempo, terminando em ** 2 de abril às 10h PDT **, dando a você uma janela apertada ** de 24 horas ** para proteger seu lança-chamas.
Comece navegando para o lobby e abordando a tabela de líderes ** **. Você notará uma sequência ** de 5 emojis ** exibidos acima dela. É crucial ** tirar uma captura de tela ** dessa sequência, pois é randomizada para cada jogador **.
Captura de tela pelo escapista.
Em seguida, você precisará explorar o lobby ** e as áreas do jogo ** para ** decodificar a sequência emoji **. Seu objetivo é encontrar casos em que um ** emoji é emparelhado com um número **. Por exemplo, se você vir uma nota indicando que ** a câmera é igual a 1 **, você deve ** substituir o emoji da câmera na sua sequência de código pelo número 1 **. Se sua sequência incluir ** duas câmeras e três estrelas **, e você descobriu que ** Star é igual a 3 **, seu código seria ** 11333 **.
Os locais ** ** e ** valores numéricos ** também são ** randomizados para cada jogador **. No entanto, aqui estão ** alguns pontos em potencial ** onde você pode encontrar estes pares do número de emoji:
Ao lado da mesa de Lana (ou agora Lina). Captura de tela pelo escapista.
Acima da prateleira dos lenços. Captura de tela pelo escapista.
Atrás de uma das grades de colunas ao lado do pódio dos vencedores. Captura de tela pelo escapista.
No canto da piscina de Obby. Captura de tela pelo escapista.
No canto do pano de fundo. Captura de tela pelo escapista.
Depois de quebrar o código, ** digite -o na barra de código ** como faria com qualquer outro código e se divertir com o caos que seu novo ** lança -chamas ** trará. Lembre -se, porém, que as chamas são puramente para prazer estético.
Captura de tela pelo escapista.
Esse é o guia completo sobre como adquirir rapidamente o lança -chamas em *vestido para impressionar *. Aproveite sua nova recompensa e não se esqueça de conferir nosso * vestido para impressionar * códigos para obter vantagens adicionais no jogo.