Repo: Gra wirusowa horroru zamiata parę
Wejdź w ciemno komediowy świat *repo *, współpracy horroru, w której gracze ożywiają cenne przedmioty pośród potwornego chaosu. Według programistów, uruchomiona we wczesnym dostępie 26 lutego, gra ma pozostać w tej fazie przez okres trwającym od sześciu miesięcy do roku.
* Repo* faluje na Steamie, rozbijając zapisy i gromadzi zalew pozytywnych informacji zwrotnych. Dzięki ponad 6000 recenzji i imponującym 97% pozytywności, gra szybko stała się ulubieńcem fanów. Entuzjaści chwali swoją wyjątkową mieszankę horroru i humoru, w połączeniu z wciągającą rozgrywką, która opiera się na kreatywnym zastosowaniu zaawansowanego silnika fizyki. Ten aspekt jest szczególnie doceniany w trudnym zadaniu transportu obiektów, funkcji, którą gracze często porównują z uznaną *śmiertelną firmą *. Przyciągając z niego inspirację, * Repo * wyróżnia się raczej jako ewolucja niż zwykły klon, oferując świeże zwroty na znaną mechanikę.
Popularność gry świadczy dodatkowo jej liczba zaangażowania gracza. Od czasu debiutu * Repo * codziennie ustawia nowe odniesienia. Osiągnął szczyt 61 791 równoczesnych graczy wczoraj. Co ciekawe, gra odnotowała jeszcze większą liczbę w poniedziałek niż w weekend, co świadczy o jego wirusowym uroku i rosnącemu entuzjazmowi społeczności.





