„Wersja zremasterowana na PC Oblivion teraz w sprzedaży”
W prawdopodobnie najmniej zaskakującej wiadomości w najnowszej historii gier, Bethesda wydała skradanie się The Elder Scrolls IV: Oblivion zremasterowany dla Xbox, PS5 i PC. Jeśli jesteś graczem PC lub dumnym właścicielem pokładu parowego, masz szczęście, ponieważ gra jest już w sprzedaży na PC. Zarówno fanatyczne, jak i Green Man Gaming oferują obecnie do 17% zniżki na wersję Steam Remastered , co czyni ją jeszcze słodszą ofertą dla fanów chętnych do ponownego odwiedzenia tego klasyka.
Zemasterowana oferta komputerowa
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (Steam)
- 49,99 USD zaoszczędź 16%
41,99 USD w Green Man Gaming
Zdobądź to na Fanatical (Steam) - 41,49 USD
Zdobądź to w GMG (Steam) - 41,99 USD
Standardowa edycja zawiera oryginalną grę podstawową, dreszczowe Isles i Knights of the Nine Story Expansions, a także dodatkową zawartość do pobrania. Powyższe linki prowadzą do najlepszych obecnie dostępnych ofert i będziemy aktualizować tę listę, jeśli pojawią się lepsze oferty.
Oblivion Remastered Digital Deluxe Edition
Za około 10 USD więcej możesz złapać Digital Deluxe Edition, która jest również w sprzedaży u wspomnianych sprzedawców detalicznych. Oto, co dostaniesz oprócz podstawowej gry:
- Nowe zadania dla unikalnych cyfrowych Akatosh i Mehrunes Dagon Armors, broń i zestawy zbroi koni
- Digital Arbook and Soundtrack App
Co nowego w Oblivion Remastered?
Ten remaster, wykonany przez gry Virtuos, podczas gdy Bethesda nadal pracuje nad Elder Scrolls VI , wprowadza do stołu kilka ulepszeń:
- Przeglądane wizualizacje z dynamicznym oświetleniem, zaktualizowanymi modelem postaci i zremasterowanymi środowiskami
- Ulepszone ulepszenia interfejsu użytkownika w walce i jakości życia
- Native Widescreen i Ultra Widescreen Support
- Pełna obsługa kontrolera i kompatybilność pokładu parowego
- Ulepszone narzędzia do modowania dla społeczności
Remaster zachowuje ekspansywny otwarty świat, który przyniósł Oblivion tytuł Game of the Year w 2006 roku, jednocześnie aktualizując go, aby spełnić nowoczesne standardy wydajności w Unreal Engine 5.



