Jack Quaid Eyes Bioshock Rola wśród Max Payne Porównania w Novocaine
Jack Quaid, znany ze swojej roli w „The Boys”, wyraził swój entuzjazm do wystąpienia w potencjalnym filmie Bioshock, powołując się na grę jako jeden z jego ulubionych. Podczas wydawania nowego filmu „Novocaine”, podczas gdy Reddit Ama zbiega się z wydaniem jego nowego filmu „Novocaine”, podkreślił bogatą tradycję Bioshock, która według niego można skutecznie zbadać w adaptacji filmowej lub telewizyjnej. „Naprawdę chciałbym być w adaptacji BioShock na żywo - jednej z moich ulubionych gier wszechczasów” - zauważył, podkreślając potencjał gry do przekonującej adaptacji narracyjnej.
Możliwość filmu bioshock była przedmiotem zainteresowania, szczególnie po tym, jak producent Roy Lee wspomniał w lipcu ubiegłego roku, że projekt przeszedł znaczące zmiany spowodowane nowym przywództwem w Netflix. Zmiany te spowodowały bardziej „osobiste” podejście do filmu, pod wpływem niższych budżetów. Podczas gdy konkretne szczegóły fabuły pozostają w opakowaniach, jasne jest, że adaptacja jest ponownie wyobrażana, aby pasować do bardziej intymnego stylu opowiadania historii. Francis Lawrence, znany z reżyserii „Igrzysk śmierci”, pozostaje przywiązany do reżyserii tej ponownie skonfigurowanej wersji.
Przypomnienie Quaida do postaci z gier wideo Max Payne wywołało dyskusje wśród fanów, szczególnie w przypadku scen z porównań „Novocaine” do kultowej gry. Jednak Quaid przyznaje, że mniej zna Maxa Payne'a, pomimo uderzających podobieństw odnotowanych przez fanów. Wyraził zainteresowanie graniem w tę grę, uznając swoją miłość do tytułów Rockstar. „Widziałem, jak ludzie mówią, że wyglądam jak Max Payne, a kiedy spojrzałem na sztukę pudełkową, nawet ja zrobiłem podwójne podejście”, powiedział Quaid, dodając, że Max Payne jest następny na swojej liście gier.
Poza BioShock pasja Quaida do gier rozciąga się na trudne tytuły Software. Szczegółowo opisał swoją podróż przez ich gry, od podbijania Bloodborne i Sekiro po obecnie zajmujące się Elden Ring. „Jestem wielką grę wideo” - przyznał Quaid, zauważając, że poleganie na Reddicie w celu pokonania notorycznie trudnych bossów w grach Software. Jego zaangażowanie w te gry podkreśla jego głębokie zaangażowanie w społeczność gier i uznanie dla złożonej, trudnej rozgrywki.







