Reżyser Yoshi-P poprosił modyfikacje do Final Fantasy 16, aby nie były „obraźliwe lub nieodpowiednie”.

Autor : Simon Dec 23,2023

Final Fantasy 16 Mods Requested to Avoid Being

Naoki Yoshida (Yoshi-P) z Final Fantasy 16 grzecznie poprosił fanów, aby powstrzymali się od tworzenia „obraźliwych lub nieodpowiednich” modów, gdy premiera gry na PC jutro.

Final Fantasy 16 ukaże się na PC 17 września Yoshi-P pyta, czy mody nie są „obraźliwe lub nieodpowiednie

Final Fantasy 16 Mods Requested to Avoid Being

W niedawno opublikowanym wywiadzie dla PC Gamer producent Final Fantasy 16 Naoki Yoshida (Yoshi-P) złożył jedną prośbę do społeczności graczy Final Fantasy. I nie chodzi tu o „tworzenie ani instalowanie” w przeciwnym razie „obraźliwych lub nieodpowiednich” modów, gdy Final Fantasy 16 ukaże się jutro na PC.

Co zabawne, to reżyser Hiroshi Takai zapytał PC Gamera, czy chciałby to zrobić widzieli jakieś „szczególnie głupkowate” mody stworzone przez społeczność modderską Final Fantasy, ale Yoshi-P wkroczył i wyjaśnił dokładnie, jakie typy modów, według nich, nigdy nie zostaną wprowadzone w grze.

”Jeśli powiedzieliśmy: „Byłoby wspaniale, gdyby ktoś zrobił xyz”. Może to zostać odebrane jako prośba, więc nie będę tutaj wspominać o żadnych szczegółach!” Yoshida stwierdził w wywiadzie. „Jedyne, co powiem, to to, że zdecydowanie nie chcemy powiedzieć niczego obraźliwego lub niestosownego, więc proszę, nie twórz ani nie instaluj niczego takiego”.

Final Fantasy 16 Mods Requested to Avoid Being

Jako reżyser innych tytułów Final Fantasy jest wysoce prawdopodobne, że Yoshi-P widział pewne modyfikacje, które w przeciwnym razie mogłyby zostać uznane za „nieodpowiednie”, jeśli nie „obraźliwe”. W różnych internetowych przestrzeniach społeczności moderskiej, takich jak Nexusmods i Steam, można szybko wyszukać niezliczoną ilość modów do Final Fantasy — począwszy od tych, które modyfikują grafikę gry, po modyfikujące elementy kosmetyczne typu crossover, takie jak mod Half-Life Costume do FF15.

Jednak nie wszystko jest zabawne i „odpowiednie” do pokazania reszcie społeczności graczy — tak, mody NSFW krążą w społeczności modderskiej. Chociaż znowu Yoshi-P nie określił dokładnie, o jakich typach modów ma na myśli, ale tego rodzaju mody zaliczają się do kategorii „obraźliwe lub nieodpowiednie”. Jeden z takich modów może na przykład dostosować niektóre postacie za pomocą „wysokiej jakości zastąpienia siatki nagiego ciała” za pomocą „materiałów 4K”.

Final Fantasy 16 na PC ma zwiększony limit liczby klatek na sekundę do 240 klatek na sekundę, wraz z różnymi możliwościami skalowania technologie — kamień milowy dla zespołu — który zostanie udostępniony komputerom PC jutro wraz z premierą gry, a Yoshi-P po prostu chce, aby wszyscy szanowali tę grę.